Modifications entre les versions 12 et 13
Version 12 à la date du 2006-11-25 08:13:50
Taille: 4871
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Version 13 à la date du 2006-11-25 09:27:38
Taille: 4939
Éditeur: OusmaneWilane
Commentaire:
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L'intervention d'OusmaneWilane : 100h de développement sur différents sujets

Si vous avez un accès RPV jusqu'à Dakar, voir le code sur http://trac.sn.auf/guia/

Gestion des extensions (plugins)

En gros nous avons le cœur de l'application (main - également application Django) avec un répertoire pour les greffons (main/plugins).

Chaque greffon dispose d'un sous-répertoire contenant un « constructeur » __init__.py pour l'initialisation de la classe métier principale.

La classe principale du greffon est liée à la classe utilisateur par un lien foreign key Django et est censée invoquer la classe extra_utilisateur pour la persistance des données (variable/valeur) en invoquant la méthode save() de celle-ci et en inhibant la sienne. Ensuite la classe définit sa logique métier qu'elle connaît mieux que personne.

Accès ligne de commande (CLI)

Copier/coller d'un mail d'Ousmane (23 nov)

Top-Down

Nous fournissons toute les commandes add{user,group} les plus proches possibles des classiques fournissant les propriétés intéressantes ajoutées au modèle de données que vous avez retenu.

Ces commandes invoquent directement l'API gracieusement offerte par Django pour:

  • Renseigner les données de base
  • Demander à chaque greffon s'il dispose d'une méthode homonyme (callable) auquel cas il est appelé pour faire son travail.
  • Les greffons font leurs boulot.

Bottom-up

La même chose que ce qu'on a dit hier:

  • Un modèle de base avec les données de base et la recherche et le chargement des plugins installés.
  • Un Rep Plugins avec pour chaque plugin un rep à sa disposition.
  • Les Plugins sont autonomes en termes de gestion de leurs données internes, la seule contrainte qu'on leurs impose c'est la cohérence des interfaces qu'ils fournissent au modèle de base, autrement dis ils sont libre d'organiser leurs objets comme ils veulent tant qu'il fournissent un Plugin::add{User,Group}(). Ils peuvent stocker leurs données de configuration générale dans la base principale de l'API tant qu'ils sont les seuls à y accéder.

Le Point

Côté implémentation de tout ceci j'ai pas du tout avancer (en fait j'ai rien foutu depuis que je suis parti du bureau hier) et donc le point ou j'en suis c'est de trouver une façon élégante pour les plugins de s'intégrer dans l'API après coup. Je te dirais dans la journée comment j'avance. Dans tous les cas l'objectif actuellement c'est de faire une intégration fonctionnelle nous permettant de revenir après de façon transparente sur l'intégration des plugins (sans déranger les interfaces qu'on fournit admin et CLI principalement)

ETAT AU 25/11/2006

Un modèle de greffon qui fonctionne en gros avec un annuaire de plugin (activer/ désactiver le plugin main/plugins/init.py). En gros c'est juste un modèle dans plusieurs fichiers (plugins). L'interface Admin possède les mêmes objet. Le truc c'est qu'actuellement les greffons possèdent leurs propre table et font une mise-à-jour explicite de la table extra_utilisateur dans leurs méthodes save(), ce qui permet de trouver une autre façon d'implémenter tout ça de façon transparente une fois qu'on a une API qui tourne.

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A Faire pour une v0.1

  • Sync avec Sebastien Lanteigne et valdation du modèles (cardinaux des relations et besoins exprimés non pris en compte) (déférée! Attente de Sebastien)
  • Compléter le modèle avec les classes connexes (organismes, groupes, abonnement, etc) (FAIT)
  • Définir les interfaces des outils principaux (CLI) avec des wrappers bidons sur les métiers
  • Définir quelques métiers (Postfix, AUth) par un sys admin de renommé mondial comme Tini si ce n'est déjà fait.
  • Implémenter les métiers.
  • Permettre aux Greffons de synchroniser leurs données par rapport au schema de base (PUSH et PULL).
  • Définir les états les plus demandés.
  • Fournir Interfaces (Dé)Installation de Plugins
  • Fournir les Imports/Export par lot.
  • Quelques statistiques utiles
  • Les magiciens/wizards des css pour une autre tête du site admin
  • Gèler l'ajout de nouvelles fonctionnalités
  • Tests, corrections de bogues, et cycles de publication alpha, beta, rc, etc.

D'autres tâches ?

Commentaires

Pour le PUSH/PULL, pour ma part je dirais qu'on a surtout besoin du PULL (extraction des données vers la configuration système locale). Le PUSH (insertion de données) est utile dans une moindre mesure, car je considère qu'on ne devrait intervenir sur les données que depuis l'interface web, ou au pire depuis la ligne de commande. Mon point de vue est bien entendu ouvert à discussion. -- JeanChristopheAndré

Projet/GUIA/InterventionOusmane (dernière édition le 2008-02-21 22:09:47 par localhost)