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Si vous avez un accès RPV jusqu'à Dakar, voir le code sur http://trac.sn.auf/ | Si vous avez un accès RPV jusqu'à Dakar, voir le code sur http://trac.sn.auf/guia/ |
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= Gestion des extensions (plugins) = | === Gestion des extensions (plugins) === |
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En gros nous avons le coeur de l'application (main - également application django) avec un repèrtoire plugins (main/plugins). | En gros nous avons le cœur de l'application (main - également application Django) avec un répertoire pour les greffons (main/plugins). |
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Chaque plugin dispose d'un sous-repèrtoire contenant un "constructeur" __init__.py pour l'initialisation de la classe métier principale. | Chaque greffon dispose d'un sous-répertoire contenant un « constructeur » `__init__.py` pour l'initialisation de la classe métier principale. |
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La classe pricipale du greffon est liée à la classe utilisateur par un lien ''foreign key'' django et est censé invoquer la classe extra_utilisateur pour la persistence des données (variable/valeur) en invoquant la méthode save() de celle-ci et en inhibant la sienne. Ensuite la classe définit sa logique métier qu'elle connait mieux que personne. | La classe principale du greffon est liée à la classe utilisateur par un lien ''foreign key'' Django et est censée invoquer la classe extra_utilisateur pour la persistance des données (variable/valeur) en invoquant la méthode `save()` de celle-ci et en inhibant la sienne. Ensuite la classe définit sa logique métier qu'elle connaît mieux que personne dans son usine (usine.py justement). |
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= Accès ligne de commande (CLI) = | Les greffons dans leurs fabriques reçoivent les notifications de modifications d'objets leurs pemettant de réagir et d'ajuster leurs tourneur mécanique. Les types d'évenement qu'ils peuvent reçevoir sont où ceux intégrés directement à Django (pre_save, post_save, etc -- avec à chaque fois le nom de l'objet qui a émit le signal) où des signaux personalisés qui peuvent être liés à des méthodes des objets. Les Greffons sont autonomes en termes de gestion de leurs données internes, la seule contrainte qu'on leurs impose c'est la cohérence des interfaces qu'ils fournissent au modèle de base, autrement dis ils sont libre d'organiser leurs objets comme ils veulent. Ils peuvent stocker leurs données de configuration générale dans la base principale de l'API tant qu'ils sont les seuls à y accéder. === Accès ligne de commande (CLI) === Les outils lignes de commande accèdent directement au modèle proposé par Django et déclenchent les même signaux pour la notification des greffons et chaque greffon prend ses respinsabilités. Nous fournissons toute les commandes add{user,group}, passwd les plus proches possibles des classiques fournissant les propriétés intéressantes ajoutées au modèle de données que vous avez retenu. Ces commandes sont écrites de sortes qu'elles puissent être invoquées comme commande ou comme modules à importer dans d'autres applications Python (Pas de soucis à se faire pour la propagation des signaux). === ETAT AU 25/11/2006 === Un modèle de greffon qui fonctionne en gros avec un annuaire de plugin (activer/ désactiver le plugin main/plugins/__init__.py). En gros c'est juste un modèle dans plusieurs fichiers (plugins). L'interface Admin possède les mêmes objet. Le truc c'est qu'actuellement les greffons possèdent leurs propre table et font une mise-à-jour explicite de la table extra_utilisateur dans leurs méthodes save(), ce qui permet de trouver une autre façon d'implémenter tout ça de façon transparente une fois qu'on a une API qui tourne. attachment:Acceuil-251106.png attachment:AjouterAbonnement-251106.png attachment:AjouterOrganisme-251106.png attachment:AjouterUtilisateur-251106.png === A Faire pour une v0.1 === * Sync avec Sebastien Lanteigne et valdation du modèles (cardinaux des relations et besoins exprimés non pris en compte) (déférée! Attente de Sebastien) * Compléter le modèle avec les classes connexes (organismes, groupes, abonnement, etc) (FAIT) * Définir les interfaces des outils principaux (CLI) avec des wrappers bidons sur les métiers * Définir quelques métiers (Postfix, Auth) par un sys admin de renommé mondial comme Tini si ce n'est déjà fait. * Mettre en oeuvre un système de notification permettant aux objets de s'enregistrer et de reçevoir les évenements qui les intéressent (voir le papier de Jim Fulton sur http://www.python.org/pycon/2005/papers/29/) * Implémenter les métiers. * Permettre aux Greffons de synchroniser leurs données par rapport au schéma de base (PUSH et PULL???). * Définir les états les plus demandés. * Fournir Interfaces (dés)installation de greffons * Fournir les Imports/Export par lot. * Superbe idée de Jerôme: Gestion d'une file d'attente des événements (réplication). Les objets peuvent être marshalés/Picklés ensuite transférés pour être réveillés et injectés. <!> mhhh... use french only please... we work for the Francophonie, you know? ;-) -- JeanChristopheAndré -- D'accord Chef! :) OusmaneWilane * Quelques statistiques utiles * Les magiciens (''wizards'') des CSS pour une autre tête du site admin * Geler l'ajout de nouvelles fonctionnalités * Tests, corrections de bogues, et cycles de publication alpha, beta, rc, etc. D'autres tâches ? === Commentaires === Pour le PUSH/PULL, pour ma part je dirais qu'on a surtout besoin du PULL (extraction des données vers la configuration système locale). Le PUSH (insertion de données) est utile dans une moindre mesure, car je considère qu'on ne devrait intervenir sur les données que depuis l'interface web, ou au pire depuis la ligne de commande. Mon point de vue est bien entendu ouvert à discussion. -- JeanChristopheAndré |
L'intervention d'OusmaneWilane : 100h de développement sur différents sujets
Si vous avez un accès RPV jusqu'à Dakar, voir le code sur http://trac.sn.auf/guia/
Gestion des extensions (plugins)
En gros nous avons le cœur de l'application (main - également application Django) avec un répertoire pour les greffons (main/plugins).
Chaque greffon dispose d'un sous-répertoire contenant un « constructeur » __init__.py pour l'initialisation de la classe métier principale.
La classe principale du greffon est liée à la classe utilisateur par un lien foreign key Django et est censée invoquer la classe extra_utilisateur pour la persistance des données (variable/valeur) en invoquant la méthode save() de celle-ci et en inhibant la sienne. Ensuite la classe définit sa logique métier qu'elle connaît mieux que personne dans son usine (usine.py justement).
Les greffons dans leurs fabriques reçoivent les notifications de modifications d'objets leurs pemettant de réagir et d'ajuster leurs tourneur mécanique. Les types d'évenement qu'ils peuvent reçevoir sont où ceux intégrés directement à Django (pre_save, post_save, etc -- avec à chaque fois le nom de l'objet qui a émit le signal) où des signaux personalisés qui peuvent être liés à des méthodes des objets.
Les Greffons sont autonomes en termes de gestion de leurs données internes, la seule contrainte qu'on leurs impose c'est la cohérence des interfaces qu'ils fournissent au modèle de base, autrement dis ils sont libre d'organiser leurs objets comme ils veulent. Ils peuvent stocker leurs données de configuration générale dans la base principale de l'API tant qu'ils sont les seuls à y accéder.
Accès ligne de commande (CLI)
Les outils lignes de commande accèdent directement au modèle proposé par Django et déclenchent les même signaux pour la notification des greffons et chaque greffon prend ses respinsabilités.
Nous fournissons toute les commandes add{user,group}, passwd les plus proches possibles des classiques fournissant les propriétés intéressantes ajoutées au modèle de données que vous avez retenu. Ces commandes sont écrites de sortes qu'elles puissent être invoquées comme commande ou comme modules à importer dans d'autres applications Python (Pas de soucis à se faire pour la propagation des signaux).
ETAT AU 25/11/2006
Un modèle de greffon qui fonctionne en gros avec un annuaire de plugin (activer/ désactiver le plugin main/plugins/init.py). En gros c'est juste un modèle dans plusieurs fichiers (plugins). L'interface Admin possède les mêmes objet. Le truc c'est qu'actuellement les greffons possèdent leurs propre table et font une mise-à-jour explicite de la table extra_utilisateur dans leurs méthodes save(), ce qui permet de trouver une autre façon d'implémenter tout ça de façon transparente une fois qu'on a une API qui tourne.
attachment:Acceuil-251106.png attachment:AjouterAbonnement-251106.png attachment:AjouterOrganisme-251106.png attachment:AjouterUtilisateur-251106.png
A Faire pour une v0.1
- Sync avec Sebastien Lanteigne et valdation du modèles (cardinaux des relations et besoins exprimés non pris en compte) (déférée! Attente de Sebastien)
- Compléter le modèle avec les classes connexes (organismes, groupes, abonnement, etc) (FAIT)
- Définir les interfaces des outils principaux (CLI) avec des wrappers bidons sur les métiers
- Définir quelques métiers (Postfix, Auth) par un sys admin de renommé mondial comme Tini si ce n'est déjà fait.
Mettre en oeuvre un système de notification permettant aux objets de s'enregistrer et de reçevoir les évenements qui les intéressent (voir le papier de Jim Fulton sur http://www.python.org/pycon/2005/papers/29/)
- Implémenter les métiers.
- Permettre aux Greffons de synchroniser leurs données par rapport au schéma de base (PUSH et PULL???).
- Définir les états les plus demandés.
- Fournir Interfaces (dés)installation de greffons
- Fournir les Imports/Export par lot.
Superbe idée de Jerôme: Gestion d'une file d'attente des événements (réplication). Les objets peuvent être marshalés/Picklés ensuite transférés pour être réveillés et injectés.
mhhh... use french only please... we work for the Francophonie, you know?
-- JeanChristopheAndré -- D'accord Chef!
OusmaneWilane
- Quelques statistiques utiles
Les magiciens (wizards) des CSS pour une autre tête du site admin
- Geler l'ajout de nouvelles fonctionnalités
- Tests, corrections de bogues, et cycles de publication alpha, beta, rc, etc.
D'autres tâches ?
Commentaires
Pour le PUSH/PULL, pour ma part je dirais qu'on a surtout besoin du PULL (extraction des données vers la configuration système locale). Le PUSH (insertion de données) est utile dans une moindre mesure, car je considère qu'on ne devrait intervenir sur les données que depuis l'interface web, ou au pire depuis la ligne de commande. Mon point de vue est bien entendu ouvert à discussion. -- JeanChristopheAndré